Gameserver

Leistungsfaktoren für stabile Matches und niedrige Latenz.

Gameserver

Gameserver reagieren empfindlich auf Latenz, Jitter und Single-Core-Leistung. Die Hardwarewahl hat direkten Einfluss auf Tickrate und Spielerlebnis.

Die passende Serverklasse hängt stark von Spiel, Modding, Spielerzahl und Anspruch ab.

Worauf es ankommt

Was Gameserver auszeichnet

Hoher Single-Core-Takt für stabile Tickrate.

Ausreichend RAM für Maps, Mods und Spielerzahl.

Standortnähe reduziert Latenz.

DDoS-Schutz verhindert Ausfälle durch Angriffe.

Optimierte Server für Online-Spiele und Multiplayer-Umgebungen

Kurz erklärt: Ein Gameserver ist ein Server, der speziell für den Betrieb von Online-Spielen ausgelegt ist. Er übernimmt die Spiel-Logik, synchronisiert Spieler, verwaltet Welten und sorgt dafür, dass alle Teilnehmer ein stabiles und möglichst latenzarmes Spielerlebnis haben.

Was ist ein Gameserver?

Ein Gameserver ist eine Server-Instanz, auf der ein Spiel oder eine Spielwelt läuft. Alle Spieler verbinden sich mit diesem Server, der:

Je nach Spiel kann ein Gameserver sehr unterschiedliche Anforderungen an CPU, RAM, Netzwerk und Storage haben.

Welche Anforderungen haben Gameserver?

Gameserver unterscheiden sich deutlich von klassischen Web- oder Applikationsservern.

Typische Anforderungen:

Beispiele:

Gameserver vs. klassische Server

Nicht jeder Server eignet sich automatisch für Gameserver

Merkmal Gameserver Klassischer vServer
CPU-Fokus hohe Single-Core-Leistung ausgeglichene Last
Netzwerklatenz kritisch meist zweitrangig
Dauerlast hoch oft wechselnd
Stabilität sehr wichtig wichtig

Für produktive Spielumgebungen ist ein darauf abgestimmtes Setup entscheidend.

Welche Servertypen eignen sich für Gameserver?

vServer (KVM)

Geeignet für:

Vorteil: flexibel und kostengünstig

Nachteil: geteilte Ressourcen

VDS (Virtual Dedicated Server)

Geeignet für:

Vorteil: dedizierte CPU-Cores

Nachteil: höhere Kosten als vServer

Dedizierte Server

Geeignet für:

Vorteil: maximale Performance & Kontrolle

Nachteil: geringere Flexibilität

Typische Einsatzfälle für Gameserver

Beliebte Spiele und Anwendungen

Minecraft

Java & Bedrock Edition mit Mods und Plugins

FiveM

GTA V Multiplayer-Modifikation

ARK & Rust

Survival-Games mit großen Welten

Valheim

Viking-Survival mit Co-op

Counter-Strike

Klassische Shooter-Server

Factorio

Automatisierungs-Multiplayer

Je nach Spiel unterscheiden sich die optimalen Server-Einstellungen deutlich.

Wichtige Faktoren für stabile Gameserver

CPU-Leistung

Viele Spiele nutzen primär einen Haupt-Thread. Eine hohe Taktfrequenz ist oft wichtiger als viele Kerne.

Netzwerk

Niedrige Latenz und stabile Routen sind entscheidend für ein gutes Spielerlebnis.

DDoS-Schutz

Gameserver sind ein häufiges Ziel von Angriffen. Ein integrierter DDoS-Schutz erhöht die Verfügbarkeit deutlich.

Speicher

Mods, Welten und Backups profitieren von schnellem SSD- oder NVMe-Storage.

Gameserver bei dashserv

Gameserver werden bei dashserv so betrieben, dass leistungsstarke CPUs mit hoher Taktfrequenz genutzt werden, geringe Latenzen durch deutsche Rechenzentren gewährleistet sind, DDoS-Schutz standardmäßig integriert ist und unterschiedliche Spiele flexibel unterstützt werden. Damit eignen sich die Systeme sowohl für private Communities als auch für größere Projekte.

Häufige Fragen zu Gameservern

Brauche ich einen speziellen Gameserver?
Ja, da Spiele andere Anforderungen haben als klassische Anwendungen.

Sind Gameserver dauerhaft ausgelastet?
Oft ja – besonders bei aktiven Communities oder persistenten Spielwelten.

Reicht ein vServer für Gameserver aus?
Für kleine Server ja, für größere Spielerzahlen sind VDS oder dedizierte Server besser geeignet.

Weiterführende Artikel

Welcher Server eignet sich für Game-Server?

Die Wahl hängt von Spiel, Spielerzahl, Modding und Performanceanspruch ab.

Artikel lesen
Unterschied vServer vs. VDS vs. Dedicated Server

Der Hauptunterschied liegt im Ressourcenmodell: geteilt (vServer), garantiert (VDS) oder exklusiv (Dedicated).

Artikel lesen
Layer-4 vs. Layer-7 DDoS Angriffe erklärt

Layer-4 greift den Transport an, Layer-7 zielt auf die Anwendung. Die Abwehr ist jeweils unterschiedlich.

Artikel lesen